Список сообщений

Yadoff,
Банально: НЕРЕАЛИСТИЧНО: Штурм 2. Высунувшийся из-за домика броневик за 5 секунд преодолевает препятствие в 50 игровых метров (что по разным системам измерения — БВ-ейной и линейной составляет около 500 реальных), выходит на дистанцию стрельбы, достаточную для пробития танка в борт и гасит его, попутно разнося пару пушек, не успевших развернуться в его сторону. Игрок доволен, игрок кончает от собственной крутости. РЕАЛИСТИЧНО: 50 метров — это лишь 50 метров. Броневик будет обнаружен задолго до того момента, как сам увидит кого-нибудь и будет уничтожен. Рулежа нет, результата нет :D


С чего ты такое взял?
Ты же пример привёл не о изменении дальности визоров, а о возможности стрелять дальше.
Тут разницы нет, 50 метров это всегда 50 метров, сколько бы Багвей не фантазировал, разница только в том что стреляют дальше!
Если у багвея всё умножается в 10 раз в голове то это только у них там 50 метров это 500.
А на глазах у игрока как было 50 так и осталось, ты же не масштаб в игре меняешь, всё остаётся по старому, как и было.
Его как видели, так и видят, а вот если визоры реальные сделать а не багвеевские в 90 метров, то тогда будет как ты говоришь.
Но ведь ситуация меняется не у одного игрока а у всех, значит опять же всё справедливо будет а главное реалистично.

А так по твоей логике получается, что рулёж есть только тогда когда тебя не видят с 55 метров а с 50 уже видят!!!
Но ведь это кидалово какое-то, получается если нет способа «кинуть лоха» то ты не крут тут выходишь, или как, почему пропадает как ты выразился «рулёж»???
Лох должен не видеть дальше 50-ти метров, потому что ты не можешь его ё… ть!
А когда таки получится, то ты крут и игра крутая, есть релёж типа!!!

По моей логике, равно как и по логике разработчиков любого проекта, есть разные ниши. Основная ниша была и есть «условный реализм», т.е. реализм в той мере, в какой он не отталкивает основную платежеспособную аудиторию. Есть сугубо нишевые проекты, ориентированные на харкдор, ценителей реализма, но практика показывает их убыточность, поскольку, без обид, все умники, «знающие, как надо делать игры», чаще всего платить за них не желают, находя в любом проекте тонну придирок )))


Ахахаахах, получается картина маслом, есть барыги — у них всё приемлемо по одному принципу — «РУБИ БАБЛО С ЛОХОВ!»
Есть люмпены (оборванцы), или жлобы на бабки — но они реалисты и сидят в Тангле.
Остальная грядка тупо — лохи или полные идиоты, так как играют в УГ которое им впаривают барыги не напрягаясь по качеству игр!

Получается, что вся грядка тупо не в курсе, что они покупают УГ зря у барыг, так как есть это всё и бесплатно, где сидят люмпены в Тангле, но они реалисты.

Я согласен с этой картиной на все 100%, только по твоей логике люмпены много хотят ничего не платя!

А это явно не так, во первых не в люмпенстве и жлобстве речь даже, может там люди и готовы платить, только за что???
За УГ получается полное, для массовой ниши казуального рынка, за которое платят бабки лохи и казуалы!

Вот если бы сделали игру не на идиота казуального настроеную как в стиме, для ниши полудуркового ряда, что по графике, что по физике, вот тогда бы и было что покупать.

А то получается как тут:



За отстойное ситочко отдать четверть зарплаты этого лоха инженера, купив стулья и поменяв на сито потом!
Так вот если «великонишевые игроделы» разводят лохов как овец на бабки, по твоей же логики а не нормальные игры делают, то я пас за такое УГ деньги платить тоже.
И дело не в деньгах и не в их количестве, а в определении которое ты же сам и дал.

Быть лохом, платить деньги и юзать УГ — это перебор явный, тут изначально неверная комбинация!!!

Вот если бы надо было не быть лохом, юзать МЕГА ХИТ, но заплатить — я бы и 100 баксов отдал за такое не жалея не о чём!
В такое ВТВ мне и за 2 бакса не надо, у меня гора игр на все виды плояк, да вообще всего этого говна куча ещё с 90-х и 80-х, нахрена же мне ещё больше в доме УГ?
И так половина от того что есть, то и есть что УГ.

Но я хочу тебе сказать, что тут причина даже не только в этом, бездарие тут тоже как бич человечества.
Мало настоящих людей, имеется в виду по профессиям, в соотношении допустим.

Вот смотри, сколько в городе допустим врачей, тыщи, а реальных по пальцам счесть.
Сколько музыкантов, сотни, а музыка почти что у всех УГ.
Так и тут, таланты нужны и старания, умение важно.
А если бездарие, то всё, амба.
Тестовая картинка чего? Фона?
Не стоит цитировать весь пост, е сли пишешь пять строчек. Матюкацо открыто тоже не надо, если жмет — есть всякие звездочки/значки.
Не вынуждайте придумывать Правила :(

Харашо насяльнака!
Тестовая картинка
Цитата: shprottt
Вот предсказываю первый ВЗРЫВИЩЕ в нашем тихом местечке…

Никакого взрывища! Исключительно культурная дискуссия.
1. Не стоит цитировать весь пост, е сли пишешь пять строчек.
2. Матюкацо открыто тоже не надо, если жмет — есть всякие звездочки/значки.

Не вынуждайте придумывать Правила :(
Вот предсказываю первый ВЗРЫВИЩЕ в нашем тихом местечке…
Цитата: Yadoff
Мастер хора,
Так я не пойму, а что им будет мешать «рвать и рулить» если игра будет реалистичней, получается они недоумки просто.

Банально:
НЕРЕАЛИСТИЧНО: Штурм 2. Высунувшийся из-за домика броневик за 5 секунд преодолевает препятствие в 50 игровых метров (что по разным системам измерения — БВ-ейной и линейной составляет около 500 реальных), выходит на дистанцию стрельбы, достаточную для пробития танка в борт и гасит его, попутно разнося пару пушек, не успевших развернуться в его сторону. Игрок доволен, игрок кончает от собственной крутости.
РЕАЛИСТИЧНО: 50 метров — это лишь 50 метров. Броневик будет обнаружен задолго до того момента, как сам увидит кого-нибудь и будет уничтожен. Рулежа нет, результата нет :D

Законы пишут для всех, для интеллектуалов и для идиотов.
Если законы будут для идиотов мягкие а для интеллигентов строгие — то идиоты одни останутся в таком государстве.
Получается по твоей логике в игры играют одни ушлёпки которые не в состоянии даже воевать как в реальности.

По моей логике, равно как и по логике разработчиков любого проекта, есть разные ниши. Основная ниша была и есть «условный реализм», т.е. реализм в той мере, в какой он не отталкивает основную платежеспособную аудиторию. Есть сугубо нишевые проекты, ориентированные на харкдор, ценителей реализма, но практика показывает их убыточность, поскольку, без обид, все умники, «знающие, как надо делать игры», чаще всего платить за них не желают, находя в любом проекте тонну придирок )))

Не понимаю я такого расклада, какие агрументы у слабоумков, их тупо большинсво, или как???

Ну ты сейчас назвал слабоумком человека, который хочет тупо зайти вечером в тупую стрелялку и вырезать на одном танке овердохрена врагов просто потому, что ему не хочется напрягать мозг после работы?

Да ну не только ДС, а ДО, а БП, а что ещё, это самое главное.

Вот про обзор в WOT не надо! Смотришь с горы на равнину, никого не видишь, хотя там ни кустика, подъезжает легкий танк поближе — опачки, у нас материальзуется какой-нибудь Ягдтигр посреди картофельного поля. Не слышу криков про слабоумков. Как в это можно играть ваще?!

Пусть только даже как ты сказал ДС, ок, так уже смысл будет играть именно в WOT, а не в похожую игру у которой как и в ВТВ нет нормальной ДС!

На вкус и цвет все фломастеры… Сам знаешь. Я с куда большим удовольствием играю даже в оригинал Штурма (не говоря про РобЗ), чем в WOT, поскольку в последнем НИЧЕГО, кроме дальностей стрельбы реалистичного больше нет. А в Штурме просто нет дальностей, но Штурм — стратегия в какой-то части :D

В том то и дело, что лошара тупой будет и дальше сидеть без ДС нормальной, а адекват пересядет за WOT.

Т.е. это ты сейчас вот так вот лихо оскорбил 100500 человек, в т.ч. и меня? Ну-ну. Я не могу пересесть на WOT после ВТВ, поскольку избалован реализмом, коего в ВТВ в разы больше чем в WOT.

Потому пипл и хавает, а как тока выйдет игра лучше не только по ДС и БП большинство туда и спрыгнет. Кому надо в УГ сидеть?!!!

Та-да-да-дам — War Thunder. Реалистичная стрельба. Реалистичная пробиваемость. Где сотни тысяч играющих? А нету их, потому что народ, привыкший в WOT к лайфбарам, воет от «неявных правил». В ВОТах ведь все просто: у танка 100 хп, ты наносишь 15-20 хп, попади в него с пробитием 5-6 раз и ты 100% победил. А в Тундре не все так просто, могут сразу убить — первым снарядом, если экипаж гикнется, а могут и 6 раз пробить вхолостую. Там нет ХП! Но, блин, все играют в WOT…

А кто сказал что фана больше в нереалистичных и сюрреалистичных играх??

Овер9000000 миллионов игроков в CS, DotA и WOT сказали. Рублем и миллионами часов времени.
И несколько тысяч фанатов Второй Мировой от 1С и АРМЫ.

Пока не сделали такую игру никому не понять сколько там будет фанов и фана, ну явно не меньше же!

Есть она, Армия зовется laugh Больше чем в нее играло, ни в одной ВТВ не будет)))

Пока такой игры нет судить не получится.

Здравый смысл, батенька, и история игровой индустрии суровая штука…

Примеров куча, люди всегда там где больше реализма а не лажи, тупняка и выдуманных понятий.

О, в WOT у нас вообще сплошное выдуманное понятие — ЗДОРОВЬЕ у танка! Но людей там хоть *опой ешь)))

Реализм не в передислокации или в массовом маршброске.
Реализм в поведении юнитов, в ДС, в ДО, в БП, в балистике, в ударной волне, в убойной силе, в точности стрельбы, разбросе огня и т.д.

*смотрит с тоской на WOT, на миллионы игроков, на бушующего Мастера и ловит фейспалмы*
ВНИМАНИЕ: Штурм проигрывает по этим критериям WOTу только в дальностях стрельбы, т.е. имеет 9 из 10 перечисленного, грубо говоря… Но. Почему в Штурм не играет столько игроков, сколько в WOT? :D

Полное УГ это а не игра., и таких примеров в ВТВ масса.

Таких примеров везде масса. Ты просто ошибся игрой, вот и все. АРМА 2-3 — рекомендую, все твое. Или RedOrchestra.
Ты же пытаешься заставить автомобиль летать на Луну, «ведь уже летают».


ЗАЧЕМ ТЫ ЕМУ ГОВОРИШЬ ЭТО??7 ОН ЖЕ УЙДЕТ И МЫ ЛИШИМСЯ ЕДИНСТВЕНОГО БУРЛЯТОРА ЭТОЙ ТИШИНЫ (Кроме нас с тобой и нескольких человек на этом сайте одни афкашники) И РЕВОЛЮЦИОНЕРА НАХ! ОН ХОЧЕТ СДЕЛАТЬ РЕВОЛЮЦИЮ! ЕСЛИ ОН УЙДЕТ ОТ НАС ОН НАЙДЕТ ЕДИНОМЫШЛЕНИКОВ (А если не найдет то все равно будет огорчен суровой реальностью) ОН ПОПЫТАЕТСЯ СДЕЛАТЬ ЕЁ! НО БУДЕТ КРАХ! И ЕДИНОМЫШЛЕНИКИ УЙДУТ ОТ НЕГО И ОН СТАНЕТ ИЗГОЕЙ И БУДЕТ НЕНАВИДЕТЬ ВСЕХ. БУДЕТ ПОТЕРЯН РАЗ И НАВСЕГДА ВЕЛИКИЙ БУРЛЯТОР! ТИХОГО НАШЕГО МЕСТЕЧКА…
И. Мастер. Я нехочу писать аццкая цензура страниц этого словесного поносного аццкая цензура и просто смирись что такой поворот событий как ты хочешь очень маловероятен и на это если миллионы если не миллиарды а то не триллионы причин (называется вспомнил «Теорию вероятности»). ВСЁ БОЛЬШЕ НЕ ХОЧУ ПРОДОЛЖАТЬ ЭТОТ СПОР И НЕ НАДО ПИСАТЬ ЦЕЛЫЕ СТРАНИЦЫ НА ЭТУ ТЕМУ, Я ПОНИМАЮ ЧТО ТЫ НЕ МОЖЕШЬ СМИРИТСЯ С ТЕМ ЧТО НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ АБСОЛЮТНЫЙ РЕАЛИЗМ В ИГРЕ СЕЙЧАС.
P.S. — Если все таки хочешь такую стратегию, дам тебе совет. Набирай единомышлеников, создавай команду, создавай сообщество тотального реализма в виде стретегии. Бери риски, создай в конце концов собственную игру! Если на то пошло…

Здесь шлялся ленивый модератор
Цитата: Мастер
shprottt,
Чрезмерный реализм ни к чему ни приходит. Почти не кто не будет смотреть как медленно бурлит несколько часовой бой а потом как недели идут локальные престрелки. Просто спроса нету, просто нету. Да и сделать ахиретельную стратегию это довольно сложно, да и у массового потребителя будут проблемы: это будет примерно так 50% игра воопще не грузится, 20-30% играют на минималках, 10-20% будут на средних и высоких максимум.



Ой мастер просто пойми что всё с этим очень сложно, и когда имел в виду «Нормальная реальная стратегия твоей мечты появится когда у большинства будет 4К) имел в виду что когда у большинства будет 4К (это будет через лет так 10-15) Примерно в этот промежуток времени придет новое поколение геймеров (если не 2 или 3) и оно захочет что-то новое или вернётся к стратегиям (которые в данный момент попадают в разряд „вымирающих жанров“ и если стратегия и популярна то она „простая“ для игрока (понятия упрощены, есть много игровых условностей, АИ тупой ибо нашему поколению аццкая цензура на реализм если это скучное унилище где легко просрать как полный лох.) Всё это про RTS поджанр который весь в игровых условностях.

Здесь шлялся ленивый модератор
Цитата: farti21
Если вас интересует версия для первого штурма или лиса пустыни. Вот ссылка m.vk.com/gvardia_mod. Там вы найдёте в разделе ссылки, справо нажам вас перекинет на Яндекс диск.И просто качаете.
Ещё скачать можно с сайта mow-portal.


Проста ту версию я уже протестил и мне хочется посмотреть на новую. Ладно потом посмотрю на штурм 2.
Мастер хора,
Так я не пойму, а что им будет мешать «рвать и рулить» если игра будет реалистичней, получается они недоумки просто.

Банально:
НЕРЕАЛИСТИЧНО: Штурм 2. Высунувшийся из-за домика броневик за 5 секунд преодолевает препятствие в 50 игровых метров (что по разным системам измерения — БВ-ейной и линейной составляет около 500 реальных), выходит на дистанцию стрельбы, достаточную для пробития танка в борт и гасит его, попутно разнося пару пушек, не успевших развернуться в его сторону. Игрок доволен, игрок кончает от собственной крутости.
РЕАЛИСТИЧНО: 50 метров — это лишь 50 метров. Броневик будет обнаружен задолго до того момента, как сам увидит кого-нибудь и будет уничтожен. Рулежа нет, результата нет :D

Законы пишут для всех, для интеллектуалов и для идиотов.
Если законы будут для идиотов мягкие а для интеллигентов строгие — то идиоты одни останутся в таком государстве.
Получается по твоей логике в игры играют одни ушлёпки которые не в состоянии даже воевать как в реальности.

По моей логике, равно как и по логике разработчиков любого проекта, есть разные ниши. Основная ниша была и есть «условный реализм», т.е. реализм в той мере, в какой он не отталкивает основную платежеспособную аудиторию. Есть сугубо нишевые проекты, ориентированные на харкдор, ценителей реализма, но практика показывает их убыточность, поскольку, без обид, все умники, «знающие, как надо делать игры», чаще всего платить за них не желают, находя в любом проекте тонну придирок )))

Не понимаю я такого расклада, какие агрументы у слабоумков, их тупо большинсво, или как???

Ну ты сейчас назвал слабоумком человека, который хочет тупо зайти вечером в тупую стрелялку и вырезать на одном танке овердохрена врагов просто потому, что ему не хочется напрягать мозг после работы?

Да ну не только ДС, а ДО, а БП, а что ещё, это самое главное.

Вот про обзор в WOT не надо! Смотришь с горы на равнину, никого не видишь, хотя там ни кустика, подъезжает легкий танк поближе — опачки, у нас материальзуется какой-нибудь Ягдтигр посреди картофельного поля. Не слышу криков про слабоумков. Как в это можно играть ваще?!

Пусть только даже как ты сказал ДС, ок, так уже смысл будет играть именно в WOT, а не в похожую игру у которой как и в ВТВ нет нормальной ДС!

На вкус и цвет все фломастеры… Сам знаешь. Я с куда большим удовольствием играю даже в оригинал Штурма (не говоря про РобЗ), чем в WOT, поскольку в последнем НИЧЕГО, кроме дальностей стрельбы реалистичного больше нет. А в Штурме просто нет дальностей, но Штурм — стратегия в какой-то части :D

В том то и дело, что лошара тупой будет и дальше сидеть без ДС нормальной, а адекват пересядет за WOT.

Т.е. это ты сейчас вот так вот лихо оскорбил 100500 человек, в т.ч. и меня? Ну-ну. Я не могу пересесть на WOT после ВТВ, поскольку избалован реализмом, коего в ВТВ в разы больше чем в WOT.

Потому пипл и хавает, а как тока выйдет игра лучше не только по ДС и БП большинство туда и спрыгнет. Кому надо в УГ сидеть?!!!

Та-да-да-дам — War Thunder. Реалистичная стрельба. Реалистичная пробиваемость. Где сотни тысяч играющих? А нету их, потому что народ, привыкший в WOT к лайфбарам, воет от «неявных правил». В ВОТах ведь все просто: у танка 100 хп, ты наносишь 15-20 хп, попади в него с пробитием 5-6 раз и ты 100% победил. А в Тундре не все так просто, могут сразу убить — первым снарядом, если экипаж гикнется, а могут и 6 раз пробить вхолостую. Там нет ХП! Но, блин, все играют в WOT…

А кто сказал что фана больше в нереалистичных и сюрреалистичных играх??

Овер9000000 миллионов игроков в CS, DotA и WOT сказали. Рублем и миллионами часов времени.
И несколько тысяч фанатов Второй Мировой от 1С и АРМЫ.

Пока не сделали такую игру никому не понять сколько там будет фанов и фана, ну явно не меньше же!

Есть она, Армия зовется laugh Больше чем в нее играло, ни в одной ВТВ не будет)))

Пока такой игры нет судить не получится.

Здравый смысл, батенька, и история игровой индустрии суровая штука…

Примеров куча, люди всегда там где больше реализма а не лажи, тупняка и выдуманных понятий.

О, в WOT у нас вообще сплошное выдуманное понятие — ЗДОРОВЬЕ у танка! Но людей там хоть *опой ешь)))

Реализм не в передислокации или в массовом маршброске.
Реализм в поведении юнитов, в ДС, в ДО, в БП, в балистике, в ударной волне, в убойной силе, в точности стрельбы, разбросе огня и т.д.

*смотрит с тоской на WOT, на миллионы игроков, на бушующего Мастера и ловит фейспалмы*
ВНИМАНИЕ: Штурм проигрывает по этим критериям WOTу только в дальностях стрельбы, т.е. имеет 9 из 10 перечисленного, грубо говоря… Но. Почему в Штурм не играет столько игроков, сколько в WOT? :D

Полное УГ это а не игра., и таких примеров в ВТВ масса.

Таких примеров везде масса. Ты просто ошибся игрой, вот и все. АРМА 2-3 — рекомендую, все твое. Или RedOrchestra.
Ты же пытаешься заставить автомобиль летать на Луну, «ведь уже летают».
shprottt,
Чрезмерный реализм ни к чему ни приходит. Почти не кто не будет смотреть как медленно бурлит несколько часовой бой а потом как недели идут локальные престрелки. Просто спроса нету, просто нету. Да и сделать ахиретельную стратегию это довольно сложно, да и у массового потребителя будут проблемы: это будет примерно так 50% игра воопще не грузится, 20-30% играют на минималках, 10-20% будут на средних и высоких максимум.


Чёт я не осмыслю, какая связь между реальным боем и временем?
И почему ты решил что спроса не будет?

А на счёт сделать «ахерительную стратегию» сложно, ну знаешь, а что для этого надо.
Может Гарвард надо срочно закончить всем офисом, или на Луну лететь для плодотворной работы.
Может Сталина надо воскресить, для правдоподобности сюжета, что тут сложного?

Движок написать не за 3 месяца абы как, а год или два над ним трястись — всё, больше ничего.
Потом карты нормальные нарисовать а не УГ конченное для тупых мудаков.
Ну и главное не забыть настроить всё как надо, а не через жопу.

По твоей логике получается, что клепать УГ — это нормальный ход.
А сделать достойную стратегию на ВМВ — это из правил вон выходящие и из возможностей.
Не пойму я твоей логики, качество в играх вкладывается стараниями и умениями, а если нет ни того ни другого — нех погда вообща садится за игроделие!!!

По личным скромным прогнозам такая стратегия «твоей мечты» появится когда 4К будет у большинства людей (тогда у многих будет отличное железо (по нашим меркам) и будет возможность сделать такую игру без огромных убытков от того что она требует богословные ресурсы от компа и от того что «все мы играем в доту и нам нах ненужен такой хардкор! и унылая маштабность!» когда дота и другое отродье надоест, когда люди захотят во что-нибудь залипнуть на часы, дни, недели! ожидая начала наступления в какой нибудь супер RTS — стратегии про супер войну.


Т.е. для создания нормальной стратегии не хватает по твоим словам:
1. Экранного разрешения.
2. Мощности железа.
3. Страх хардкора и масштабности (агрофобия наверное игровая).
4. Ненадоедающая игра в тупую и шизойдную Доту.

Одуреть можно, может всё проще, нет таких людей что осилили бы просто такое.
Нет профессионалов которые могли бы такое сделать, нет креации такого проекта, тупо кишка тонка у всех.
Когда комерсы что либо делали изумительно, у них цель не качество а развод лохов.
Пока есть лохи, интересующиеся играми найдётся свора барыг которые будут выдавать УГ под видом респекта.

Это как наркобизнес, пока не вымрут нарколыги барыги будут тулить им свой опиум.
И не важно какого он качества, главное другое, нужна доза, а улётная она или палёнка всем пох.
Один улетит в ад от этого суррогата, другой ещё придёт «фуганутся по вене»!

Так и тут главное не чем «фугуют» игроманов, а сколько с этого будет иметь барыга!
Ну а коль качество игры зависит от игроделов, то они заинтересованы втулить «палёнку» которая не стоит почти что ничего.
Поковыряли пол годика своё УГ и выкинули фанатикам на прилавок, пусть «фугуются» унылым говном!

Yadoff,
Правда такова, что основная масса платежеспособного контингента желает «рвать и рулить» в любой из игр, а в условиях реализма это делать нереально wink Высунулся из-за угла? Лови пулю в лоб и начинай все сначала. Зацепил колесом камушек? Колесо оторвалось. Сначала! И т.д.


Так я не пойму, а что им будет мешать «рвать и рулить» если игра будет реалистичней, получается они недоумки просто.
И хотят игру в поддавки, как в шашках, но ведь это же ЛОЛ.
Опять вернулись к теме про законы для идиотов.

Законы пишут для всех, для интеллектуалов и для идиотов.
Если законы будут для идиотов мягкие а для интеллигентов строгие — то идиоты одни останутся в таком государстве.
Получается по твоей логике в игры играют одни ушлёпки которые не в состоянии даже воевать как в реальности.
Им получается всё время нужен идиотизм на экране?

Не понимаю я такого расклада, какие агрументы у слабоумков, их тупо большинсво, или как???

Бугогошечки, o'rly? Самый популярный танковый шутер — WOT. По реализму он превосходит первую ВТВ только дальностями стрельбы))) Но пипл хавает.

Да ну не только ДС, а ДО, а БП, а что ещё, это самое главное.

Пусть только даже как ты сказал ДС, ок, так уже смысл будет играть именно в WOT, а не в похожую игру у которой как и в ВТВ нет нормальной ДС!
В том то и дело, что лошара тупой будет и дальше сидеть без ДС нормальной, а адекват пересядет за WOT.

В игре про ВМВ основной элемент это что, грубо, но всё же?
Стрельба, а если её нет в нормальном виде, кому нужна такая игра, это УГ.

Потому пипл и хавает, а как тока выйдет игра лучше не только по ДС и БП большинство туда и спрыгнет.
Кому надо в УГ сидеть?!!!

Реализма нет нигде в виртуальной реальности, как бы. Он есть в той мере, пока он не мешает игровому процессу и не превращает игру в задротство. Повторюсь, основная масса играет ради фана, а не ради выверения дальностей стрельбы и углов брони. Так было, так есть и так будет в обозримом будущем. Все реалистичные проекты будут сугубо нишевыми, для узкого круга потребителей.


А кто сказал что фана больше в нереалистичных и сюрреалистичных играх??
Пока не сделали такую игру никому не понять сколько там будет фанов и фана, ну явно не меньше же!

Пока такой игры нет судить не получится.
Фан будет там где есть что фанить, а главное кому фановать.

И как понимать твою мысль что реалистичные игры не в почёте???
У меня совершенно другая информация.

Вот даже взять 2 игры про футбол, одну EA делает, вторую забыл кто.
Не важно, но все знают, что «эволюшион футбол» в разы круче EA-шного.
И фанов намного больше в «эволюшине» именно из-за этого.

Примеров куча, люди всегда там где больше реализма а не лажи, тупняка и выдуманных понятий.
По крайней мере это точно заметно на:
1. Игры по фильмам.
2. Спортивные игры.
3. Гоночные симуляторы.
4. Авиа симуляторы.
5. Шутеры.
6. Приключенческие игры.
7. Квесты.

В чём исключения тут должны быть для ВТВ например, чтобы оно не было УГ, только по тому что в сюрреализме прибывает игра?

И да, Мастер, что в твоем понимании РЕАЛИЗМ. Где его край? Все-все не может быть реальным, иначе у нас марш от точки к точке будет занимать несколько дней, ведь ТАК БЫЛО РЕАЛЬНО.


Реализм не в передислокации или в массовом маршброске.
Реализм в поведении юнитов, в ДС, в ДО, в БП, в балистике, в ударной волне, в убойной силе, в точности стрельбы, разбросе огня и т.д.
Главное что бы это бала война а не шоу полудурков.
Если она будет похоже на настоящую то цены её не будет — это будет шедевр а не УГ как всё ВТВ.

Я недавно приводил пример дебилизма.
Стоит танк в 120-ти метрах от хоть 5-ти пушек, они его взять не могут вообще, хоть их там 50 будет.
А танк тот все эти пушечки ложит и пехоту десятками косит, всё, приехали.
Причина такому цирку — 1 цифра в скриптах по ставленая по бронепробиваемости в 3 раза ниже от реальности.
Дроч галимый выходит, а в жизни тот танк труп с 1 выстрела на такой дистанции с любой из 5-ти пушек.

Или Катя влупила ракетой в танк и ему вообще «как с гуся вода».
Или 3 очереди в пехотинца с 80-ти метров и он ещё отстреливается.
Полное УГ это а не игра., и таких примеров в ВТВ масса.
Если вас интересует версия для первого штурма или лиса пустыни. Вот ссылка m.vk.com/gvardia_mod. Там вы найдёте в разделе ссылки, справо нажам вас перекинет на Яндекс диск.И просто качаете.
Ещё скачать можно с сайта mow-portal.
Цитата: shprottt
Да и на первый штурм народа тоже прилично + разнообразие модов больше. Да и как слышал то ли от Мастера то ли ещё где: что на первый штурм моды делать проще чем на второй.

Shprottt присутствуют и версии на штурм 1 и на лис пустыни.Мод разрабатывался очень много времени и за это время успел побывать в трёх играх серии (В тылу врага).
сообщение с форума: Штурм и Штурм 2 в теме ROBZ REALISM MOD V1.20.0 (AS2, 3.205.2)
ROBZ REALISM MOD V1.20.0 (AS2, 3.205.2)


Его бы к Вьетнаму или к Штрафбату подключить, где нормальные вертолёты и самолёты,
и было бы просто супер интересно играть в по сети и интернету.
Там вертолёты с вертикальным взлётом и посадкой, а не пародия как в….
Да и карты такого размера, что есть желание и возможность нанести удар
по противнику с воздуха, ну и десант перебросить.
сообщение с форума: Штурм и Штурм 2 в теме ROBZ REALISM MOD V1.20.0 (AS2, 3.205.2)

Согласен с Вашими замечаниями и правилами!

Просто в Стиме реально играет 2,5 человека и просто не интересно долго ждать, чтобы сыграть в игру с тем, у кого проблемы с производительностью….
Игра тормозит, зависает, выбрасывает по причине ожидания игрока !
И так много раз пока, не соберётся норм команда — тут надо долго ждать и не вариант сыграть….
Запускающему, на сервере может не понравиться Ваш НИК, и Вы будете исключены сервером!

Это разочаровывает, и тут ищешь альтернативные варианты, чтобы поиграть, когда появилось свободное
время — отдохнуть и попытаться не думать о том, что сегодня как-то всё не так и плохо…, а реально хорошего за сегодня — ничего….
Да и на первый штурм народа тоже прилично + разнообразие модов больше. Да и как слышал то ли от Мастера то ли ещё где: что на первый штурм моды делать проще чем на второй.
Цитата: Yadoff
Цитата: shprottt
А для первого штурма будет?

Кому нужен первый Штурм?

Мне с 3 корой и относительным слабым компом который перегревается в меню ожидания в мульте. И лично для меня штурм 2 кажется более унылым (в плане графики, контраст как то выкрутили и интерфейс в мульте сделали серым и мутным) чем первый. Да и не у всех есть штурм 2 (друзей).