Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
|
темные_времена [2016/03/08 23:30] warlordstrateg создано |
темные_времена [2016/03/24 00:22] (текущий) tier |
||
|---|---|---|---|
| Строка 5: | Строка 5: | ||
| * Безобразно кривая система повреждений, позволявшая пробивать броню танков даже под минимальным углом. Чиркаем по броне и все, 3.14здец. | * Безобразно кривая система повреждений, позволявшая пробивать броню танков даже под минимальным углом. Чиркаем по броне и все, 3.14здец. | ||
| * Возможность обрушения любой сессии игры путем вызова ошибки [[will_be_terminated|Will be terminated]] - для этого лишь нужно было послать пехотинца занять какое-нибудь окно, а затем это окно сломать; | * Возможность обрушения любой сессии игры путем вызова ошибки [[will_be_terminated|Will be terminated]] - для этого лишь нужно было послать пехотинца занять какое-нибудь окно, а затем это окно сломать; | ||
| + | * Принципиальная невозможность перехода юнитов из миссии в миссию, при том, что в первой части подобная фича имелась в наличии. Было исправлено лишь в ЛП. | ||
| * overДОХРЕНА прочих моментов, делавших игру совершенно невменяемой ни для игры, ни для моддинга. | * overДОХРЕНА прочих моментов, делавших игру совершенно невменяемой ни для игры, ни для моддинга. | ||
| <note important>Нужно добавить как можно больше ужасов темных времен ВТВ2</note> | <note important>Нужно добавить как можно больше ужасов темных времен ВТВ2</note> | ||
ВАЖНО: Многие материалы данного проекта являются артефактом жизни сообщества «В тылу врага» периода до 2009-2010 года. Некоторые размещенные здесь материалы могут показаться обидными, субъективными или оскорбительными, но… это было и это сохранено для истории. Проект отражает лишь мнение определенной группы людей об определенных событиях. Просим отнестись с уважением! Вы можете самостоятельно дополнить любые разделы, однако к ИЗМЕНЕНИЮ уже размещенной информации следует подходить с осторожностью. Перед использованием внимательно изучите 
